ブログの女の子を作る #51 パンツのシワをハイポリのスカルプトとノーマルマップで作る
前回の記事では、シェーダーの設定を変更してキャラクターに影をつけました。 立体感も出て良くなったんですが、作業してる時に「パンツの表面がツルツルしてる」ことに気づきました。
最近、ノーマルマップという特殊なテクスチャを設定する...
詳細を見るブログの女の子を作る #50 VRMのMToonシェーダーでキャラクターに影を付ける
前回の記事では、Magica Clothのスカートとエプロンの突き抜けを改善しました。 最近、ニンテンドースイッチの「ゼノブレイド2」をプレイしてます。
ゲームが面白いのはもちろんなんですが、3Dモデリングがすごいんですよ。イベント...
詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #49 Magica Clothのスカートとエプロンの突き抜けを改善する
前回の記事では、一通り作ったメイド服を動かして、動画で確認してみました。 動画を見ていると、Magica Clothを設定したスカートが動いた時に、たまにエプロンと重なって突き抜けてしまうのが気になりました。作ってる時は仕方ないと思っ...
詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #48 メイド服 (7)動画で動作確認する
前回の記事では、最後の調整としてニーソックスを短くしました。 やっとメイド服一式が完成しました!
今回は、実際に動かしてみて、動作確認します。
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詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #47 メイド服 (6)ニーソックスを短くして完成
前回の記事では、メイド服のスカートやリボンにMagica Clothを入れて動かしました。 今回は、最後の調整としてニーソックスを短くします。これでメイド服の完成です。
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詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #46 メイド服 (5)Magica Clothでスカートを動かす
前回の記事では、ウェイトを入れたあと、「マルチレゾリューション」モディファイアーを使って影をなめらかにしました。 今回は、メイド服のスカートやリボンにMagica Clothを入れて動かします。
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詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #45 メイド服 (4)ウェイト入れ、影をなめらかに
前回の記事では、「短めのスカートと長めのスカート」を作りました。 今回は、メイド服にウェイトを入れてUnityで動作確認したあと、「マルチレゾリューション(多重解像度)」モディファイアーを使って影をなめらかにします。
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詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #44 メイド服 (3)短めと長めのスカート
前回の記事では、「エプロンのリボン、ホワイトブリム、ニーソックス、髪のリボン」を作りました。 今回は、メイド服のスカートを流用して「短めのスカートと長めのスカート」を作ります。
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詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #43 メイド服 (2)リボン、ホワイトブリム、ニーソックス
前回の記事では、以前作ったワンピースを流用し、3種類のフリルを使ってメイド服のベース部分を作りました。 今回は、メイド服の「リボン、髪飾り、ニーソックス」を作ります。
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詳細を見るBlenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #42 メイド服 (1)3種類のフリルを使う
前回の記事では、スカートを押さえるモーションを使ってみました。 最近、「小説家になろう」の小説を読んでると、突然メイド服が作りたくなりました。
というわけで、今回はメイド服を作ります。記事が長くなりそうなので、数回に分けて作成...
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