BlenderとUnityで作ったものをVR(Oculus  Quest/Oculus Link)で動かします

カテゴリー:VRで焚き火する

VRで焚き火する #17 環境音と効果音をつけて焚き火をする【Unity】

前回の記事では、Magica Clothを設定したスカートでアウトドアチェアに座ってみました。 これで一通りの準備ができました! と思いましたが、もう一つ足りないものがありました。 周りから聞こえる「音」ですね。 焚...
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VRで焚き火する #16 Magica Clothのスカートでアウトドアチェアに座る【Unity】

前回の記事では、開閉式のオイルライターに揺れる火をつけてみました。 キャンプ場には「ブログの女の子」がいるのですが、基本的には立っているだけでした。せっかくアウトドアチェアがありますので、そこに座らせてみたいと思います。 今回...
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VRで焚き火する #15 開閉式のオイルライターに揺らめく火をつける【Unity】

前回の記事では、ポリモーフィズムというものを使って、使い捨てライターに火をつけてみました。 アセットストアを見ていると、更に良い感じのライターを見つけました。 今回は、開閉式のオイルライターに火をつけてみます。前回の実装のおかげで、...
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VRで焚き火する #14 ポリモーフィズムで使い捨てライターに火をつける【Unity】

前回の記事では、薪オブジェクトを燃やして時間経過でじわじわ小さくする実装をしてみました。 Ignisの機能で薪オブジェクトに火をつけることはできますが、好きなタイミングで火をつけれる物があると便利ですね。 今回は、焚き火に火をつける...
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VRで焚き火する #13 薪を燃やして時間経過でじわじわ小さくする【Unity】

前回の記事では、コントローラーのトリガーを押すと薪を生成するように実装してみました。これで薪を大量に作れるようになりました! Ignisの設定の一つに「燃え尽きた時にオブジェクトを消す」機能があります。便利な機能なのですが、一瞬で消え...
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VRで焚き火する #12 薪オブジェクトを大量に生成する【Unity】

前回の記事では、コントローラーからレーザーを出して薪をつかんでみました。 いま使っているUnityプロジェクトでは、Scene上に配置されている薪オブジェクトは20本程度。 ですが、焚き火する時は何本も予備が必要になります。 Un...
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VRで焚き火する #11 コントローラーからレーザーを出して薪をつかむ【Unity】

前回の記事では、薪オブジェクトを直接つかんでみました。やっと焚き火らしくなってきましたよ。 直接つかめたのは良いのですが、オブジェクトにかなり近づかないとつかめないので少し不便です。 今回は、コントローラーからレーザーを出して、遠く...
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VRで焚き火する #10 薪オブジェクトを直接つかむ【Unity】

前回の記事では、キャンプ場を暗くして夜に焚き火をしてみました。 これまでは薪オブジェクトに火をつけただけでしたので、今回はVRモードで薪をつかめるようプログラムしてみます。 やっと焚き火っぽくなってきましたよ。 ...
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VRで焚き火する #9 夜に焚き火をしてみる【Unity】

前回の記事では、炎アセット「Ignis」で焚き火に火をつけてみました。 今回は夜に焚き火をして、どう見えるかを確認してみました。 良く考えると当たり前なんですが、Ignisアセットの炎だけでは周りは明るくならないんですね。ライ...
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VRで焚き火する #8 炎アセット「Ignis」で焚き火に火をつけてみる【Unity】

前回の記事では、焚き火用の薪と石を配置しました。ついでに寝袋もテント内に置きましたね。 今回は、焚き火に火をつけてみます。 アセットは「Ignis – Interactive Fire」を使いました。かなり良いアセットですよ。 ...
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だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
VRは楽しいですね。

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