BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

タグ:Meta Quest

VRで焚き火する #17 環境音と効果音をつけて焚き火をする【Unity】

前回の記事では、Magica Clothを設定したスカートでアウトドアチェアに座ってみました。 これで一通りの準備ができました! と思いましたが、もう一つ足りないものがありました。 周りから聞こえる「音」ですね。 焚...
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VRで焚き火する #16 Magica Clothのスカートでアウトドアチェアに座る【Unity】

前回の記事では、開閉式のオイルライターに揺れる火をつけてみました。 キャンプ場には「ブログの女の子」がいるのですが、基本的には立っているだけでした。せっかくアウトドアチェアがありますので、そこに座らせてみたいと思います。 今回...
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VRで焚き火する #15 開閉式のオイルライターに揺らめく火をつける【Unity】

前回の記事では、ポリモーフィズムというものを使って、使い捨てライターに火をつけてみました。 アセットストアを見ていると、更に良い感じのライターを見つけました。 今回は、開閉式のオイルライターに火をつけてみます。前回の実装のおかげで、...
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ブログの女の子を作る #50 VRMのMToonシェーダーでキャラクターに影を付ける【Unity】

前回の記事では、Magica Clothのスカートとエプロンの突き抜けを改善しました。 最近、ニンテンドースイッチの「ゼノブレイド2」をプレイしてます。 ゲームが面白いのはもちろんなんですが、3Dモデリングがすごいんですよ。イベント...
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ブログの女の子を作る #49 Magica Clothのスカートとエプロンの突き抜けを改善する【Blender,Unity】

前回の記事では、一通り作ったメイド服を動かして、動画で確認してみました。 動画を見ていると、Magica Clothを設定したスカートが動いた時に、たまにエプロンと重なって突き抜けてしまうのが気になりました。作ってる時は仕方ないと思っ...
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ブログの女の子を作る #48 メイド服 (7)動画で動作確認する【Unity】

前回の記事では、最後の調整としてニーソックスを短くしました。 やっとメイド服一式が完成しました! 今回は、実際に動かしてみて、動作確認します。 ...
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ブログの女の子を作る #47 メイド服 (6)ニーソックスを短くして完成【Blender,Unity】

前回の記事では、メイド服のスカートやリボンにMagica Clothを入れて動かしました。 今回は、最後の調整としてニーソックスを短くします。これでメイド服の完成です。 ...
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ブログの女の子を作る #46 メイド服 (5)Magica Clothでスカートを動かす【Unity】

前回の記事では、ウェイトを入れたあと、「マルチレゾリューション」モディファイアーを使って影をなめらかにしました。 今回は、メイド服のスカートやリボンにMagica Clothを入れて動かします。 ...
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ブログの女の子を作る #45 メイド服 (4)ウェイト入れ、影をなめらかに【Blender,Unity】

前回の記事では、「短めのスカートと長めのスカート」を作りました。 今回は、メイド服にウェイトを入れてUnityで動作確認したあと、「マルチレゾリューション(多重解像度)」モディファイアーを使って影をなめらかにします。 ...
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ブログの女の子を作る #41 スカートの一部を固定化する【Unity】

前回の記事では、キャラが見えない時にMagicaClothを止めて、Unityの負荷を下げることができました。 とはいえ、MagicaCloth側に「負荷を下げる設定(Distance Disable パラメータ)」が準備されてたので...
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だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
3Dモデルの女の子は「ブログノ・スージー」。VRは楽しいですね。

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