BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

タグ:Magica Cloth

ブログの女の子を作る #106 テニスのアンダースコートを作ってボールを打ってみる【Blender】

前回は「明日ちゃんのセーラー服」で体育祭の回を見ていたらテニスウェアとスコートを作りたくなったので作ってみました。 今回は、スコートに下にはくアンダースコートを作ります。 ...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #95 ひじと手首のねじれ過ぎ問題を補助ボーンで修正する【Blender,Unity】

前回はひざを二重関節とUnityのConstraintで修正しました。 今回は、肘と手首を同じ感じで直していきます。 手首のねじれ過ぎ問題は、補助ボーンを3つ使うことで解決しました。 ...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #94 ひざを二重関節とUnityのConstraintで修正する【Blender,Unity】

前回は、ボーンコンストレイントと補助ボーンを使って股関節を修正しました。お尻が丸くなって良かったです。 今回は、体育座りやしゃがみ座りをする時に膝を大きく曲げると関節がつぶれるのを修正します。 (1) 補助ボーン (2) ...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #83 金髪のツインテールをロングヘアーで作る【Blender,Unity】

金髪のツインテールが好きなのですが、これまで作ってきたのは短めの髪でした。 これはこれで良いのですが、長い髪のツインテールも見たくなりました。 今回は、新たにロングヘアーの金髪ツインテールを作ります。 髪型が増えるのは楽しいです...
詳細を見る

VRで焚き火する #16 Magica Clothのスカートでアウトドアチェアに座る【Unity】

前回の記事では、開閉式のオイルライターに揺れる火をつけてみました。 キャンプ場には「ブログの女の子」がいるのですが、基本的には立っているだけでした。せっかくアウトドアチェアがありますので、そこに座らせてみたいと思います。 今回...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #82 ウマ娘っぽくブルマで走る (4) Magica Clothと肌設定してレースする【Unity】

前回の記事では、ブルマのシワを作って、これまでに作ったオブジェクトをUnityにインポートして調整しました。 今回は、ハチマキにMagica Clothを設定して、Subsurface Scattering的なマテリアルで肌の影を薄く...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #69 スカート・服・靴・髪の毛にもサンプルマテリアルを設定する【Unity】

前回の記事では、HDRPのサンプルマテリアルを使って綿のような質感のパンツを作りました。 今回もこのHDRPのマテリアルを「他のオブジェクト(スカート・服・靴・髪の毛など)」に設定していきます。 ...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #68 綿100%のパンツをHDRPのサンプルマテリアルで作る【Unity】

前回の記事では、ライトとMask Mapで建物アセットをリアルにしました。 今回はパンツです。 これまでに、シェーダーで影を付け、ハイポリのスカルプトとノーマルマップでシワを付け、UV展開とテクスチャ画像で柄を増やしてきました...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #66 4KのPBRテクスチャでTerrainの地面をリアルにする(+木のボリュームアップ)【Unity】

前回の記事では、Magica Clothで無重力のパンツと戯れてみました。物理エンジンの実験は面白いですね。 今回は、Terrainで作った地面が昔のままでしたので、4KのPBR対応テクスチャを使って見た目を改善してみます。ついでに木...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #65 Magica Clothで無重力のパンツと戯れる【Unity】

前回の記事では、Magica Clothの新機能「静止摩擦」でスカートの滑りやすさを確認しました。 静止摩擦がかなり良い感じなので、他に応用できないかと試してみました。今回はスカートとパンツを使っています。 なお、この記事は物...
詳細を見る

だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
VRは楽しいですね。

[当ブログについて]