BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

タグ:Magica Cloth

ブログの女の子を作る #34 NavMeshで巡回してモーションする2(外を歩く)【Unity】

前回の記事では、「NavMesh」でキャラクターを巡回して、目的地でいろんなモーションをしてみました。 今回は「家の外」、池の周りを散歩してみたいと思います。目的地を順番通りに歩いていくのがポイントですね。 ついでに、3つほど...
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ブログの女の子を作る #33 NavMeshで巡回してモーションする【Unity】

前回は、UnityのTerrain機能と各種アセットを使って「キャラを動かすための世界」を作りました。 これで「Fallout4の拠点の人みたいに、キャラが自動で移動して、移動先で何かのモーションをする」ための準備ができました。 ...
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ブログの女の子を作る #31 Motion Libraryのモーションでキャラを動かす【Unity】

前回の記事では、以前からやりたかった細かな修正をいろいろやりました。 鼻に影を付ける、こっち向く、体を小さくする、家とベンチを配置する、しゃがむなど。 もっとモーションが欲しくなったので、Motion Libraryで購入した...
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ブログの女の子を作る #30 鼻に影、こっち向く、体を小さく、家とベンチ、しゃがむ【Blender,Unity】

前回の記事で、「ワンピースのフリルスカート」を作りました。 これまでに作ったスカートは「吊りスカート、長めのスカート、プリーツスカートx3、フリルスカート」の6種類になりました。 だいぶん服の数も増えてきましたので、今回は以前...
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ブログの女の子を作る #29 ワンピースのフリルスカートを作る【Blender,Unity】

前回の記事で、チェック柄のプリーツスカートを作りました。 今回は「ワンピースのフリルスカート」を作ります。上着はワイシャツを流用しますが、フリルスカートは新しく作ることにしました。スカルプトモードも使いますよ。 ...
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ブログの女の子を作る #28 チェック柄のプリーツスカートを作る【Blender,Unity】

  前回の記事で、長めのスカートを作りました。   吊りスカートをコピーして裾を伸ばしただけなので、簡単に作る事ができました。   今回は「チェック柄のプリーツスカート」を作ります。UV展開した画像に「チェック柄のテクス […...
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ブログの女の子を作る #27 長めのスカートを作って動かす【Blender,Unity】

前回の記事は、シェイプキーを使ってまばたきとジト目を作りました。 これまでに作った服装は「吊りスカート」だけなので、もう少し別のスカートも作ってみたくなりました。けど、最初から作るのはちょっと面倒。。。 今回は、吊りスカート使...
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ブログの女の子を作る #26 シェイプキーでまばたきとジト目【Blender,Unity】

前回の記事で、Unityのアセット「Magica Cloth」を使って、スカートや髪の毛を動かしました。 今回は「Blenderのシェイプキー」を設定して、まばたきやジト目を作ってみます。 これまでずっと目を開けっぱなしだったので、...
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ブログの女の子を作る #25 Magica Clothでスカートを動かす【Blender,Unity】

前回の記事で、Unityのシェーダーを変更してアウトライン線を入れました。 そして今回は、Unityのアセット「MagicaCloth(マギカクロス)」で3Dモデルのスカートや髪の毛を動かします。やっとここまで来ました! この...
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だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
3Dモデルの女の子は「アリス・ブロコ」。VRは楽しいですね。

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