ブログの女の子を作る #116 ふわふわドロワーズをクロスシミュとMagica Cloth 2で作る【Blender,Unity】
ウマ娘では、勝負服が短めのスカートの場合、ショートパンツやスパッツ、ドロワーズなどをはいてることが多いです。デザインも勝負服に合わせてかわいく作られてますね。
それを見てると「ドロワーズも良いな」と思いましたので、今回はドロワーズを...
詳細を見るブログの女の子を作る #115 Magica Cloth 2の相互衝突機能で3枚重ねを試す(ロングスカート、パニエ、エプロン)【Blender,Unity】
前回の記事では、パニエのスカートを Magica Cloth 2 の Self Collision機能 で動かしました。
今回は、ロングスカート・パニエ・エプロンの3枚重ねを試してみます。
オブジェクトの形状や Magica...
詳細を見るブログの女の子を作る #114 パニエのスカートをMagica Cloth 2のSelf Collisionで作る【Blender,Unity】
Magica Cloth 2がリリースされました!
新バージョンの改善点として、「コンポーネントの事前構築が廃止されてCreateボタンを押さなくて良くなった」や「PhysicsManager や RenderDeformer / ...
詳細を見るブログの女の子を作る #113 Shader Graphで魔法陣を作って「ファイア・アロー!!」を撃つ【Unity】
「転生したら剣でした」が面白いです!
アニメを見つつコミック全巻買って今は小説版を読んでますが、もう面白過ぎます!!
今回は「ファイア・アロー!!」「ファイア・ジャベリン!!」の魔法で炎の弾が飛んでいくシーンを作ってみました。
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詳細を見るブログの女の子を作る #112 ソニック・シューター!!と神剣クォータニオン!!を作る【Unity】
「転生したら剣でした」のアニメが面白いです!
今回は「ソニック・シューター!!」のように剣が飛んでいく技と、大量の剣が回転しながら飛んでいく技を作ってみました。
回転する技は、Transform を回転してた時に偶然できたものなの...
詳細を見るブログの女の子を作る #111 Timelineで女の子が大剣で敵を倒すシーンを作る【Unity】
10月から放送されてる「転生したら剣でした」のアニメが面白いです!
好きすぎて速攻でコミックも全巻買ってしまいました。フランかわいいですし。
小さい女の子が大きな剣を振り回して敵を倒すのがめちゃカッコいいので、
今回は各種アセッ...
詳細を見るブログの女の子を作る #110 ダンスを踊るキャラの周りでカメラを回す【Unity】
前の記事で体と服のテクスチャ画像を描いたので、今回は動作確認を兼ねてブレイクダンスとバレエを踊ります。
キャラの周りからカメラで撮ってるので、いろんな角度から確認できますね。
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詳細を見るブログの女の子を作る #109 体とパンツ・オーバーニーソックスのテクスチャ画像を描く【Blender,Unity】
前回はフリル服と目・顔のテクスチャ画像を描きました。
今回は、体とパンツ・オーバーニーソックスのテクスチャ画像を描いていきます。
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詳細を見るブログの女の子を作る #108 フリル服と目・顔のテクスチャ画像を描く【Blender,Unity】
前回は髪のテクスチャ画像を描いてみました。
クリスタや板タブにも少し慣れてきたので、この勢いで他のテクスチャも描いてみました!
試行錯誤しながらなので一か月ほどかかりましたが、、、
まずはフリル服と目・顔のテクスチャを描い...
詳細を見るブログの女の子を作る #107 髪のテクスチャ画像を頑張って描いてみる【Blender,Unity】
最近、3Dモデリングされている方のツイートを見ていると、急激に髪のテクスチャが描きたくなってきました。
いまのUnityのレンダリングはHDRPを使ってます。結構いい感じに影が出てくれるので「テクスチャ画像が無くても何とかなる。。」...
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