BlenderとUnityで作ったものをVR(Oculus  Quest/Oculus Link)で動かします

ブログの女の子を作る #85 シェイプキーで「あいうえお」の表情を作る

前回は口の中を作りました。 いろんな表情を作るベースができましたので、今回はまず「あいうえお」の表情を作ってみたいと思います。これがあるとOVRLipSyncなどのリップシンク機能でも使えそうですね。 ...
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ブログの女の子を作る #84 口の中に歯や舌を作る

他の方が作成された3Dモデルを見ていると、キャラクターの表情が豊かで種類も多いことに気づきました。口を開けて目の角度が変わるだけでも、見え方が全然違うんですよね。 ですが、いまのキャラクターで顔が動くのは、まばたき・ジト目・驚いた表情だけ...
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ブログの女の子を作る #83 金髪のツインテールをロングヘアーで作る

金髪のツインテールが好きなのですが、これまで作ってきたのは短めの髪でした。 これはこれで良いのですが、長い髪のツインテールも見たくなりました。 今回は、新たにロングヘアーの金髪ツインテールを作ります。 髪型が増えるのは楽しいです...
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VRで焚き火する #17 環境音と効果音をつけて焚き火をする【Unity】

前回の記事では、Magica Clothを設定したスカートでアウトドアチェアに座ってみました。 これで一通りの準備ができました! と思いましたが、もう一つ足りないものがありました。 周りから聞こえる「音」ですね。 焚...
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VRで焚き火する #16 Magica Clothのスカートでアウトドアチェアに座る【Unity】

前回の記事では、開閉式のオイルライターに揺れる火をつけてみました。 キャンプ場には「ブログの女の子」がいるのですが、基本的には立っているだけでした。せっかくアウトドアチェアがありますので、そこに座らせてみたいと思います。 今回...
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VRで焚き火する #15 開閉式のオイルライターに揺らめく火をつける【Unity】

前回の記事では、ポリモーフィズムというものを使って、使い捨てライターに火をつけてみました。 アセットストアを見ていると、更に良い感じのライターを見つけました。 今回は、開閉式のオイルライターに火をつけてみます。前回の実装のおかげで、...
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VRで焚き火する #14 ポリモーフィズムで使い捨てライターに火をつける【Unity】

前回の記事では、薪オブジェクトを燃やして時間経過でじわじわ小さくする実装をしてみました。 Ignisの機能で薪オブジェクトに火をつけることはできますが、好きなタイミングで火をつけれる物があると便利ですね。 今回は、焚き火に火をつける...
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VRで焚き火する #13 薪を燃やして時間経過でじわじわ小さくする【Unity】

前回の記事では、コントローラーのトリガーを押すと薪を生成するように実装してみました。これで薪を大量に作れるようになりました! Ignisの設定の一つに「燃え尽きた時にオブジェクトを消す」機能があります。便利な機能なのですが、一瞬で消え...
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VRで焚き火する #12 薪オブジェクトを大量に生成する【Unity】

前回の記事では、コントローラーからレーザーを出して薪をつかんでみました。 いま使っているUnityプロジェクトでは、Scene上に配置されている薪オブジェクトは20本程度。 ですが、焚き火する時は何本も予備が必要になります。 Un...
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VRで焚き火する #11 コントローラーからレーザーを出して薪をつかむ【Unity】

前回の記事では、薪オブジェクトを直接つかんでみました。やっと焚き火らしくなってきましたよ。 直接つかめたのは良いのですが、オブジェクトにかなり近づかないとつかめないので少し不便です。 今回は、コントローラーからレーザーを出して、遠く...
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だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
3Dモデルの女の子は「アリス・ブロコ」。VRは楽しいですね。

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