BlenderとUnityで作ったものをVR(Oculus  Quest/Oculus Link)で動かします

ブログの女の子を作る #52 縞パン向けのUV展開とテクスチャ画像でパンツの柄を増やす【Blender,Unity】

前回の記事では、ノーマルマップとハイポリゴンのスカルプトを使って、パンツにシワをつけました。 最近、「ストライクウィッチーズ」が面白くて、第1期から見始めたのですが、見ているうちに「縞パンも良いな」と思ってきました。そんな目でこれまで...
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ブログの女の子を作る #51 パンツのシワをハイポリのスカルプトとノーマルマップで作る【Blender,Unity】

前回の記事では、シェーダーの設定を変更してキャラクターに影をつけました。 立体感も出て良くなったんですが、作業してる時に「パンツの表面がツルツルしてる」ことに気づきました。 最近、ノーマルマップという特殊なテクスチャを設定する...
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ブログの女の子を作る #50 VRMのMToonシェーダーでキャラクターに影を付ける【Unity】

前回の記事では、Magica Clothのスカートとエプロンの突き抜けを改善しました。 最近、ニンテンドースイッチの「ゼノブレイド2」をプレイしてます。 ゲームが面白いのはもちろんなんですが、3Dモデリングがすごいんですよ。イベント...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #49 Magica Clothのスカートとエプロンの突き抜けを改善する【Unity】

前回の記事では、一通り作ったメイド服を動かして、動画で確認してみました。 動画を見ていると、Magica Clothを設定したスカートが動いた時に、たまにエプロンと重なって突き抜けてしまうのが気になりました。作ってる時は仕方ないと思っ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #48 メイド服 (7)動画で動作確認する【Unity】

前回の記事では、最後の調整としてニーソックスを短くしました。 やっとメイド服一式が完成しました! 今回は、実際に動かしてみて、動作確認します。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #47 メイド服 (6)ニーソックスを短くして完成【Unity】

前回の記事では、メイド服のスカートやリボンにMagica Clothを入れて動かしました。 今回は、最後の調整としてニーソックスを短くします。これでメイド服の完成です。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #46 メイド服 (5)Magica Clothでスカートを動かす【Unity】

前回の記事では、ウェイトを入れたあと、「マルチレゾリューション」モディファイアーを使って影をなめらかにしました。 今回は、メイド服のスカートやリボンにMagica Clothを入れて動かします。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #45 メイド服 (4)ウェイト入れ、影をなめらかに【Unity】

前回の記事では、「短めのスカートと長めのスカート」を作りました。 今回は、メイド服にウェイトを入れてUnityで動作確認したあと、「マルチレゾリューション(多重解像度)」モディファイアーを使って影をなめらかにします。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #44 メイド服 (3)短めと長めのスカート

前回の記事では、「エプロンのリボン、ホワイトブリム、ニーソックス、髪のリボン」を作りました。 今回は、メイド服のスカートを流用して「短めのスカートと長めのスカート」を作ります。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #43 メイド服 (2)リボン、ホワイトブリム、ニーソックス

前回の記事では、以前作ったワンピースを流用し、3種類のフリルを使ってメイド服のベース部分を作りました。 今回は、メイド服の「リボン、髪飾り、ニーソックス」を作ります。 ...
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だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
VRは楽しいですね。

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