BlenderとUnityで作ったものをVR(Oculus  Quest/Oculus Link)で動かします

Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #31 Motion Libraryのモーションでキャラを動かす

前回の記事では、以前からやりたかった細かな修正をいろいろやりました。 鼻に影を付ける、こっち向く、体を小さくする、家とベンチを配置する、しゃがむなど。 もっとモーションが欲しくなったので、Motion Libraryで購入した...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #30 鼻に影、こっち向く、体を小さく、家とベンチ、しゃがむ

前回の記事で、「ワンピースのフリルスカート」を作りました。 これまでに作ったスカートは「吊りスカート、長めのスカート、プリーツスカートx3、フリルスカート」の6種類になりました。 だいぶん服の数も増えてきましたので、今回は以前...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #29 ワンピースのフリルスカートを作る

前回の記事で、チェック柄のプリーツスカートを作りました。 今回は「ワンピースのフリルスカート」を作ります。上着はワイシャツを流用しますが、フリルスカートは新しく作ることにしました。スカルプトモードも使いますよ。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #28 チェック柄のプリーツスカートを作る

  前回の記事で、長めのスカートを作りました。   吊りスカートをコピーして裾を伸ばしただけなので、簡単に作る事ができました。   今回は「チェック柄のプリーツスカート」を作ります。UV展開した画像に「チェック柄のテクス […...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #27 長めのスカートを作って動かす

前回の記事は、シェイプキーを使ってまばたきとジト目を作りました。 これまでに作った服装は「吊りスカート」だけなので、もう少し別のスカートも作ってみたくなりました。けど、最初から作るのはちょっと面倒。。。 今回は、吊りスカート使...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #26 シェイプキーでまばたきとジト目

前回の記事で、Unityのアセット「Magica Cloth」を使って、スカートや髪の毛を動かしました。 今回は「Blenderのシェイプキー」を設定して、まばたきやジト目を作ってみます。 これまでずっと目を開けっぱなしだったので、...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #25 Magica Clothでスカートを動かす

前回の記事で、Unityのシェーダーを変更してアウトライン線を入れました。 そして今回は、Unityのアセット「MagicaCloth(マギカクロス)」で3Dモデルのスカートや髪の毛を動かします。やっとここまで来ました! この...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #24 Unityのシェーダー変更

前回の記事でも、ボーン入れとウェイト設定が完成しました。 調整にかなり時間がかかりましたが、Unity上で3Dモデルを動かすことができました! Unity上で作業してる時に思ったんですが、なんかキャラクターの色が薄いというか、...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #23 ボーン入れとウェイト設定3

前回の記事でも、ボーン入れとウェイト設定をやりました。 かなり時間がかかってますが、少しずつ改善してる気がします。特に、「余分なメッシュを消す」と「補助ボーンを入れる」のは効果があったと思いますよ。 今回はずっと気になってた「...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #22 ボーン入れとウェイト設定2

前回の記事では、「ボーン入れとウェイト設定」をやってみました。 とりあえず設定した後、Unityにインポートしてみましたが、3Dモデルを動かすとワイシャツや眉毛が変なところに移動してしまいました。。。じっくりと修正した方が良さそうです...
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だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
VRは楽しいですね。

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