ブログの女の子を作る #87 シェイプキーで「ウィンク」と「困った顔」を作る【Blender】
前回は「まばたき」を作りました。
今回はまばたきを流用して「ウィンク」を作り、眉を下げて「困った顔」も作ってみます。
少しずつ表情が増えてきましたよ。
目次
開発環境
・Blender 2.90.1
・CPU:AMD Ryzen 7 3700X
・グラボ:ASUS ROG-STRIX-RTX2060S-O8G-GAMING
(1) ウィンクを作る
前回の記事で「左目閉じる」という名前のシェイプキーを作りました。
これをウィンク用にコピーして、修正していきます。
シェイプキー「左目閉じる」をコピー
「左目を閉じる」シェイプキーを選択し、値が 1.000 になっているのを確認したら「新シェイプをミックスから作成(New Shape From Mix)」を実行します。
新しくできたシェイプキーの名前は「左目ウィンク」とかに変更しておきます。
これで下準備ができました。
ウィンクの形を作る
ウィンクの場合は「にこやかな顔」になりますので、目を閉じた時の形を上向きに変えていきます。
真ん中辺りを上に持ち上げるように。
これでにこやかになりました。
まつげも修正する
目の形に合わせてまつ毛も修正していきます。
プロポーショナル編集を使うと楽ですね。
まつ毛も修正できました。
右目も修正する
左目ができたのでこれを右目にコピーすれば良いのですが、
前回の記事で書いたように頂点が左右対称になっていないので、シェイプキーをミラー反転したあとで地道に修正していきます。
修正する頂点数が少ないのが救いです。。
修正できました!
ウィンクできた!
無事にウィンクできました。
目の形を変えただけですが、笑っているように見えますね。
両目をつぶるとこんな感じになりました。
問題なさそうですね。
別のシェイプキーと組み合わせる
シェイプキーは複数組み合わせることができますので、これまでに作った表情と組み合わせてみます。
「い」の表情です。はにかんでるようにも見えますね。
「う」の表情です。
こんな感じで組み合わせると、いろんな表情が作れそうですよ。
(2) 困った顔を作る
今度は困った系の顔を作っていきます。
眉を下げれば困った顔に見える
イラストや他の方が作ったシェイプキーなどを参考にしていると、眉を下げれば困った顔に見えるようです。早速試してみましょう。
眉の位置を下げてみます。
困ってます!
髪の毛がある状態でも、しっかり困った顔に見えました。
「眉は口ほどにものを言う」と言いますが、あれには眉も入っているでしょうね。
困った顔1「口を開ける」
眉を下げた状態で口付近のシェイプキーを作っていきます。
「え」のシェイプキーの値を 0.7 あたりにした状態で、新たなシェイプキーを作ります。
口を少しだけ開けた感じになりました。
この状態で口の端を下げると、
やや困った顔に見えます。
「あ、、、」という感じでしょうか。
困った顔2「口角を下げる」
次は、口を閉じた状態で困った顔を作ります。
口の中央あたりを少し上に上げて、
口角を下げます。
やや角ばって見えるので「頂点をスムーズに」をかけておきましょう。
困った顔、というより不満がありそうな顔ができました。
「うーん、、、」という感じです。
困った顔3「下唇を噛む」
最後の表情は、口の線をほぼまっすぐにした状態で、唇を少し噛んだ感じにしてみます。
なんとも言えない表情ができました。
困った顔、というよりは少し恥ずかしい感じの顔ですね。
まとめ
シェイプキーを使って、ウィンクと困った顔を3つ作ってみました。
口の形を少し変えるだけで、まったく違った表情に見えるのは面白いですね。
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