BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

ブログの女の子を作る #48 メイド服 (7)動画で動作確認する【Unity】

 
前回の記事では、最後の調整としてニーソックスを短くしました。
 
やっとメイド服一式が完成しました!
 
今回は、実際に動かしてみて、動作確認します。



(1) 動画で動作確認する

これですべての作業が完了しました!
スカートを3種類作ることになったので、その分調整に時間がかかりました。
 
メイド服の動きを動画で確認していきます。
 

ブレンド用モーションについて

ここで紹介させて頂いているモーションのうち、「マネキン状態のアバターに呼吸を加える(少し動かす)ためのブレンド用モーション」は、BOOTHで販売されている「アンテナショップ【ねここや】」様のモーションを購入し、使わせて頂いています。
 
 
自分で作った固定ポーズを少しだけ動かしたくて見つけたのがこれでした。AnimatorControlerのブレンドツリーを設定するだけで、動きを加えることができるのもとても楽ですね。臨場感が増した気がしますよ。ありがとうございました!
 

1. 待つ動作(メイド服、短めのスカート)

ユニティちゃんのモーションはいつもお世話になってます。
動作確認に最適ですね。

2. キックする動作(メイド服、短めのスカート)

キックする動作です。
エプロン部分もあまり貫通してませんね。
 
 

3. 待つ動作(メイド服、長めのスカート)

長めのスカートでも確認してみました。

4. キックする動作(メイド服、長めのスカート)

これだけ激しい動きに追随できてるのはすごいですね。
 

まとめ 

今回は、動かしてみて動作確認しました。
 
いろいろと調整が必要になりましたが、かわいいメイド服ができたと思います。
新しい服を作るのは楽しいですね。
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3Dモデルの女の子は「ブログノ・スージー」。VRは楽しいですね。

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