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ブログの女の子を作る #92 下半身のメッシュを修正する(股関節と膝のリトポロジー)【Blender】
前回は目のボーンを修正して、いろんな方向を見させることができるようになりました。
今回からしばらくは、以前から気になっていた「関節」を修正していきます。
少し曲げたくらいでは問題ないのですが、大きく曲げると関節がつぶれてしまったり...
詳細を見るブログの女の子を作る #91 目のボーンを修正して目線を動かす【Blender】
前回は、シェイプキーで流れる涙と汗を作りました。
今回は目のボーンを調整して、上下左右に目を動かします。
やっとこれで、好きな方向を見させることができますよ。
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詳細を見るブログの女の子を作る #90 シェイプキーで流れる涙と汗を作る【Blender】
前回は、シェイプキーで作ったジト目と頬染めを組み合わせてみました。
今回はシェイプキーで「涙と汗」を作ります。
以前に作った時は薄い板っぽい涙でしたが、今回は立体的な涙になりました。
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詳細を見るブログの女の子を作る #89 シェイプキーのジト目と頬染めを組み合わせる【Blender】
前回は、透過テクスチャ画像で頬染めの表情を作りました。
今回はシェイプキーで「ジト目」の表情を作って、頬染めと組み合わせてみます。
更に3Dモデルのポーズを変更してみると、良い感じの表情になりました!
ジト目。良いですね。...
詳細を見るブログの女の子を作る #88 頬染めの表情を透過テクスチャ画像で作る【Blender】
だいぶん表情が増えてきました。
今回は照れの表情に欠かせない「頬染め」を作ります。
かなり以前に作った時は、顔のテクスチャ画像を頬染めの有無で2種類作成し、それを差し替えることで対応していました。この方法でも実現できていたんですが...
詳細を見るブログの女の子を作る #87 シェイプキーで「ウィンク」と「困った顔」を作る【Blender】
前回は「まばたき」を作りました。
今回はまばたきを流用して「ウィンク」を作り、眉を下げて「困った顔」も作ってみます。
少しずつ表情が増えてきましたよ。
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詳細を見るブログの女の子を作る #86 シェイプキーで「まばたき」を作る【Blender】
前回は「あいうえお」の表情を作りました。
口の中の舌や歯のオブジェクトも問題なさそうですので、次は目のまばたきを作ります。
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詳細を見るブログの女の子を作る #85 シェイプキーで「あいうえお」の表情を作る【Blender】
前回は口の中を作りました。
いろんな表情を作るベースができましたので、今回はまず「あいうえお」の表情を作ってみたいと思います。これがあるとOVRLipSyncなどのリップシンク機能でも使えそうですね。
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詳細を見るブログの女の子を作る #84 口の中に歯や舌を作る【Blender】
他の方が作成された3Dモデルを見ていると、キャラクターの表情が豊かで種類も多いことに気づきました。口を開けて目の角度が変わるだけでも、見え方が全然違うんですよね。
ですが、いまのキャラクターで顔が動くのは、まばたき・ジト目・驚いた表情だけ...
詳細を見るブログの女の子を作る #83 金髪のツインテールをロングヘアーで作る【Blender,Unity】
金髪のツインテールが好きなのですが、これまで作ってきたのは短めの髪でした。
これはこれで良いのですが、長い髪のツインテールも見たくなりました。
今回は、新たにロングヘアーの金髪ツインテールを作ります。
髪型が増えるのは楽しいです...
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