BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

アーカイブ:2020年 12月

【Unity】Terrainの地面や山を「Terrain To Mesh」でメッシュに変換してみる

Unityを使っている時、Terrainで作った山や地面を非表示にしてみると、結構負荷が下がる気がしました。建物や家などのオブジェクトと違って、Terrainの形はシンプルなのに描画負荷が高いのでしょうか? そんな時、アセットストア...
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ブログの女の子を作る #56 Unity用の「RealToon」トゥーンシェーダーをURP版で使ってみる【Unity】

前回の記事では、MToonシェーダーからURP用の「UTS/UniversalToon」に変更して、いくつかの問題を解決しました。 その後、ビルド時にエラーが出る問題もありましたが、普通に実行する分には問題無さそうなので、そのまま使っ...
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【Unity】Terrainのデータ全部を別のプロジェクトにコピーする方法

諸事情で、1年ほど使っていたプロジェクトの中身全部を「新たに作ったプロジェクト」にコピーする必要がありました。 自分で作った3Dモデルや配置したアセットはPrefab化してD&Dするだけなんですが、地面や山として作った「Terrai...
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IT関係のお仕事してます。
3Dモデルの女の子は「ブログノ・スージー」。VRは楽しいですね。

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