BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

アーカイブ:2022年 1月

ブログの女の子を作る #94 ひざを二重関節とUnityのConstraintで修正する【Blender,Unity】

前回は、ボーンコンストレイントと補助ボーンを使って股関節を修正しました。お尻が丸くなって良かったです。 今回は、体育座りやしゃがみ座りをする時に膝を大きく曲げると関節がつぶれるのを修正します。 (1) 補助ボーン (2) ...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #93 股関節をボーンコンストレイントと補助ボーンで修正する【Blender】

前回は関節周りを直すために、下半身のメッシュを修正(リトポロジー)しました。いろいろと参考にさせていただいたおかげで、良い流れにすることができました。 今回は、股関節をボーンコンストレイントと補助ボーンで修正します。 ウェイトは手...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #92 下半身のメッシュを修正する(股関節と膝のリトポロジー)【Blender】

前回は目のボーンを修正して、いろんな方向を見させることができるようになりました。 今回からしばらくは、以前から気になっていた「関節」を修正していきます。 少し曲げたくらいでは問題ないのですが、大きく曲げると関節がつぶれてしまったり...
詳細を見る

最近のコメント

だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
3Dモデルの女の子は「ブログノ・スージー」。VRは楽しいですね。

[当ブログについて]