BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

アーカイブ:2020年 11月

ブログの女の子を作る #55 MToonシェーダーからURP用UTS/UniversalToonに変更する (2) 問題解決編【Unity】

前回の記事では、 MToonシェーダーから URP用UTS/UniversalToon に変更して、基本的な設定を行いました。 今回はその続きとして、「UTS/UniversalToonシェーダー」の設定中に起きた問題や課題を解決して...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #54 MToonシェーダーからURP用UTS/UniversalToonに変更する (1) 基本設定編【Unity】

前回の記事では、 URPを導入して、建物とTerrainをURP対応シェーダーに変更しました。 今回はその続きとして、キャラクターのVRM/MToonシェーダーをURP用の「UTS/UniversalToon」に変更します。 ...
詳細を見る

ブログの女の子を作る #53 URPを導入して建物やTerrainのシェーダーを変更する【Unity】

前回の記事では、縞パン向けにUV展開して、いろんなテクスチャ画像でパンツの柄を増やしてみました。 最近、Unityの「Shader Graph」機能を使えば、コードを書かずにGUI操作でシェーダーを作れることを知りました。これを使えば...
詳細を見る

最近のコメント

だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
3Dモデルの女の子は「ブログノ・スージー」。VRは楽しいですね。

[当ブログについて]