アーカイブ:2020年 11月
ブログの女の子を作る #55 MToonシェーダーからURP用UTS/UniversalToonに変更する (2) 問題解決編【Unity】
前回の記事では、 MToonシェーダーから URP用UTS/UniversalToon に変更して、基本的な設定を行いました。 今回はその続きとして、「UTS/UniversalToonシェーダー」の設定中に起きた問題や課題を解決して...
詳細を見るブログの女の子を作る #54 MToonシェーダーからURP用UTS/UniversalToonに変更する (1) 基本設定編【Unity】
前回の記事では、 URPを導入して、建物とTerrainをURP対応シェーダーに変更しました。 今回はその続きとして、キャラクターのVRM/MToonシェーダーをURP用の「UTS/UniversalToon」に変更します。
...
詳細を見るブログの女の子を作る #53 URPを導入して建物やTerrainのシェーダーを変更する【Unity】
前回の記事では、縞パン向けにUV展開して、いろんなテクスチャ画像でパンツの柄を増やしてみました。 最近、Unityの「Shader Graph」機能を使えば、コードを書かずにGUI操作でシェーダーを作れることを知りました。これを使えば...
詳細を見る
最近のコメント