BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

ブログの女の子を作る #11 スカートを作り直す【Blender】

 
前回の記事で「パンツを修正」しました。
 
下着が修正できたので、次は仮で作っていたスカートを作り直します。プリーツスカートのひだが少なかったので、数を増やすのがメインですね。

参考にさせて頂いたサイト

 
 

(1) スカートを修正する

まずは、修正する箇所を確認していきます。
 

修正前のスカート

フラットシェード」で見ると、スカートのひだがたくさんあるように見えますが、
「フラットシェード」で見ると、スカートのひだがたくさんあるように見えます
 
スムーズシェード」に切り替えると、ひだの数が減ってしまいました。
「スムーズシェード」に切り替えると、ひだの数が減ってしまいました
もう少しひだを増やしておきましょう。
 

面の数を倍にする

いまのスカートを修正するより、新しく作った方が速そうです。
 
メッシュの円柱を追加します。
メッシュの円柱を追加します
 
前回作成した時は頂点数40でした。十分かと思ってましたが、ひだの折り返しがあるのでその分減ってしまったようですね。今回は倍の80で作ってみましょう。
今回は倍の80で作ってみましょう
 

プリーツスカートの形にする

面の数が増えても、することは同じです。
 
3個飛ばしで4個目を選択」して、内側に小さくします。
「3個飛ばしで4個目を選択」して、内側に小さくします
 
時計回りに回転すればOK!
時計回りに回転すればOK
面が伸ばしたところは、ループカットで面を増やしておきましょう。
 
体の形に合わせて、スカートを変形させていきます。
体の形に合わせて、スカートを変形させていきます
 
だいたいこんな感じですね。
だいたいこんな感じ
 

形を整える

下から確認してみると、設定間違いに気づきました。
 
円柱の底面が消えてない!
昔のゲームで良くあった絶対パンツが見えないスカート
これは、昔のゲームで良くあった絶対パンツが見えないスカートですね。自分で作ることになるとは思いませんでしたよ。
 
面を削除しておきましょう。
面を削除しておきましょう
これで安心です。
 

角度を調整する

角度を調整しやすくするため、ループカットで面を増やします。
角度を調整しやすくするため、ループカットで面を増やします
 
お尻が隠れました。
お尻が隠れました
 
最初から面を増やし過ぎると、修正するたびにスカートの形がボコボコになってしまうのであまりおすすめしません。これくらいでざっくりと調整して、その後に面を増やすと良いようです。
 

更に面を増やす

ざっくり調整ができたので、更にループカットで面を増やし、スカートの曲面を出していきます。
更にループカットで面を増やし、スカートの曲面を出していきます
 
だいぶんスカートっぽくなりました。
だいぶんスカートっぽくなりました
 

テクスチャを貼る

スムーズシェード」で見てみると、前回よりスカートのひだが増えました!
「スムーズシェード」で見てみると、前回よりスカートのひだが増えました
 
テクスチャも貼ってみます。
テクスチャも貼ってみます
イメージに近づいてきましたよ。
 

(2) スカートを調整する

スカートの形はできましたので、細かなところを修正していきます。
 

腰回りを修正

腰の部分のギザギザはいりませんね。
腰の部分のギザギザはいりません
 
頂点をマージ」で、まっすぐにしていきます。
「頂点をマージ」で、まっすぐにしていきます
 
まっすぐになりましたが、上から見ると微妙でした。
まっすぐになりましたが、上から見ると微妙でした
 
そろえていきます。
そろえていきます
拡大・縮小」でキレイな円形にできるんですが、うまく腰の形に合わなかったので手動で修正してます。
 

厚みを出してフチを盛り上げる

今のままではスカートがペラペラですので、「ソリッド化」モディファイアーを追加して厚みを出します。
「ソリッド化」モディファイアーを追加して厚みを出します
 
ちゃんと厚みが出ましたね。
ちゃんと厚みが出ました
今回は0.1cmにしてますよ。
 
フチを盛り上げていきます。
フチを盛り上げていきます
 
それっぽくなった気がします。
それっぽくなった気がします
 

ひだの折り目を出す

これで完成かと思いましたが、なんかひだの折り目部分が気になります。
ひだの折り目部分が気になります
折り目がまっすぐになってない?
 
とりあえず、折り目付近にループカットで線を追加してみました。
折り目付近にループカットで線を追加してみました
 
折り目がしっかりしてるように見えますね。
折り目がしっかりしてるように見えます
 
スカートの裏面も同じようにやっておきます。
スカートの裏面も同じようにやっておきます
 

(3) 修正後のスカート

スカートができました!
 

確認してみる

プリーツスカートの折り目がしっかり出てます。
プリーツスカートの折り目がしっかり出てます
 
側面と、
スカートの側面
 
裏面も大丈夫ですね。
スカートの裏面
 

はかせてみる

早速はかせてみます。
スカートをはかせてみる
 
前回の仮スカートよりは、良い形になった気がします。
前回の仮スカートよりは、良い形になった気がします 
 
これで次の作業に進みましょう。
スカートができた
 

まとめ 

スカートを修正しました!
 
今回はイメージ通りのプリーツスカートが出来ましたよ。
 
次は「ワイシャツ」を作ります。
 

コメント

  • トラックバックは利用できません。

  • コメント (0)

  1. この記事へのコメントはありません。

ブログの女の子を作る #10 パンツの修正【Blender】

ブログの女の子を作る #12 ワイシャツと吊り紐【Blender】

だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
VRは楽しいですね。

[当ブログについて]