BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

ブログの女の子を作る #9 ブラの修正【Blender】

 
前回の記事で「仮の色付けと顔調整」を行いました。
 
色を付けると陰影が良く分かるようになったんですが、下着の作りが荒いのが気になりましたので、今回はブラを修正します。
 
★この記事はモデリング作業の都合上、下着の画像を多数含みます。ご注意くださいね。

参考にさせて頂いたサイト

 

(1) 形を整える

まずは、余分な頂点を消して、形を整えていきます。
 

頂点を調整する

スムーズシェード」で見ると、変な影ができてました。
「スムーズシェード」で見ると、変な影ができてました
 
いまのままでは分かりにくいので、「フラットシェード」に戻してみます。
いまのままでは分かりにくいので、「フラットシェード」に戻してみます
 
かなりおかしいですね。
かなりおかしい
なんで気づかなかったんだろう。
 
これで直った?
これで直った?
 

中途半端なシュリンクラップが原因でした

直ったと思いましたが、まだおかしい。
中途半端なシュリンクラップが原因
拡大して見てみると、メッシュが「中途半端に二重になっている」のが原因でした。
 
ブラを作った時に「シュリンクラップ」モディファイアーを使ったんですが、それを「適用」したタイミングが良くなかったようですね。今回のように、形を整えた後で適用するべきでした。
 
微妙に重なっている頂点をマージしていきます。
微妙に重なっている頂点をマージしていきます
 
これでスッキリです!
これでスッキリです
 

(2) 立体感を出す

形は整いましたが、表面に立体感がありません。テクスチャで影などを付ける前に、もう少し手を加えておきたい。
 
とりあえず、フチを盛り上げてみます。
 

フチを盛り上げる

修正前の姿です。
修正前の姿
 
線を2本増やし、真ん中の線を持ち上げます。
線を2本増やし、真ん中の線を持ち上げます
 
これで立体感が出るはず。
これで立体感が出るはず
 
脇周りも同じです。
脇周りも同じ
 
少しへこみすぎ感はありますが、とりあえず良しとしましょう。
少しへこみすぎ感はありますが、とりあえず良しとしましょう
もっと良い方法があると良いのですが。
 

下部も修正する

下部も同様に修正していきます。
下部も同様に修正していきます
 
線を増やして持ち上げます。
線を増やして持ち上げます
 
下の方は、持ち上げてもあまり違和感が無い気がします。
下の方は、持ち上げてもあまり違和感が無い気がします
元々影が付いていたからでしょうか。
 

サイドも付ける

サイド部分もやっておきましょう。
サイド部分もやっておきましょう
 
やや固そうに見えますね。。。
やや固そうに見えますね
ライトの強さで見え方も変わるかも知れませんので、まずはこのままで。
 
一部を持ち上げるだけで、立体感が出てきました。こんな感じで、他にも良い表現方法があればぜひ取り入れていきたいですね。
 

(3) リボンをつける

立体感が出ましたが、単色の白だけではなんか寂しい。ワンポイントとして小さいリボンをつけます。
 

リボンを作る

平面メッシュを追加します。
平面メッシュを追加します
 
小さい長方形にした後で、オブジェクトを複製します。
小さい長方形にした後で、オブジェクトを複製します
 
クロスさせればリボンっぽい。
クロスさせればリボンっぽい
 

色を付ける

簡単に確認したいので、まずはマテリアルプロパティの「ビューポート表示」でカラー設定をしてみます。
 
水色です。
水色のリボン
ちょっとイメージ違いますね。
 
赤色が良いですね。
赤色のリボン
画像テクスチャにして設定しておきましょう。
 

角度を付ける

今のままではリボンが真っすぐ過ぎるので、少し角度を付けておきます。
今のままではリボンが真っすぐ過ぎるので、少し角度を付けておきます
 
ついでに真ん中の折り曲げてみました。
ついでに真ん中の折り曲げてみました
 

リボンができた!

遠目に見ると良い感じです。
リボンができた
 

(4) 鎖骨周りを直す

先ほど気づいたのですが、鎖骨周りに影がありますね。
鎖骨周りに影がありますね
ちょっと違和感あります。
 
頭と身体のオブジェクトをつなげるのを忘れてましたね。。。
頭と身体のオブジェクトをつなげるのを忘れてました
 
余分な頂点を消して、面を貼っておきましょう。
余分な頂点を消して、面を貼っておきましょう
 

なめらかになった

修正できました。
なめらかになった 
 
これでなめらかになりましたよ。
これでなめらかになりました
 

まとめ 

今回は、ブラを修正しました。
 
ついでに、修正し忘れてた鎖骨周りも改善できて良かったです。
 
次はパンツを修正します。
 

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ブログの女の子を作る #8 仮の色付けと顔調整【Blender】

ブログの女の子を作る #10 パンツの修正【Blender】

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