BlenderとUnityで作ったものをVR(Meta Quest/Oculus Link)で動かします

【Meta Quest】コントローラがおかしくなったのはシステムアップデートが原因でした!【Unity】

 
一週間ぶりにMeta Questで自作アプリを起動してみると、なんかおかしい。
 
コントローラでカメラ移動できるようにしていたはずですが、アナログスティックがまったく効きません。いろいろボタンを押してみると、トリガーボタンだけは反応しましたが、なんかバグってます。
 
コントローラが壊れた?



バージョンアップが原因でした

コントローラの電力不足で誤作動してる可能性もありそうです。
まずは電池を交換しようとしましたが、その前にネットで調べて見ました。
 
どうやら7月下旬にMeta Questのシステムバージョンアップがあり、そのせいで挙動が変わったようです。
 
確認してみると、確かにバージョンが7.0.0に上がってますね。
自動的にバージョンアップされていたようで、まったく気づきませんでしたよ。
 

解決策があった!

いつもお世話になっているサイト様に情報がありました。
 
AndroidManifest.xml」というファイルを作れば良いようです。
 
対処方法が「両手のコントローラーが動くようにするには」のところに書いてありました。
ありがとうございます!
 
ちなみに私の環境では、Build And Run実行時にエラーは出ませんでした。
 
ビルド後、apkファイルをインストールすると、これまで通りの正しいコントローラに戻りました。
いきなり挙動が変わるとあせりますね。。。
 


まとめ

Meta Questでコントローラがおかしくなりましたが、設定ファイルを作れば直りました。
 
解決方法が見つかって良かったです!
買ったばかりなのに、壊れたかと思いましたよ。
 
 
スポンサーリンク

コメント

  • トラックバックは利用できません。

  • コメント (0)

  1. この記事へのコメントはありません。

【Meta Quest】なぜかキャラが消える!PC上のUnityでは表示されるが、実機では表示されない理由が分かった!【Unity】

【Meta Quest】VRの世界で動くキャラを眺めて触りたい!設定方法まとめ【Unity】


最近のコメント

だーしゅ
IT関係のお仕事してます。
3Dモデルの女の子は「ブログノ・スージー」。VRは楽しいですね。

[当ブログについて]