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スイッチ版のアンダーテールをクリアしました!名曲揃いの良いゲームです

スイッチ版のアンダーテール
 
スイッチ版のアンダーテールをクリアしました!
 
ずっと気になっていたんですよね。
 
この記事は、若干ネタバレを含みますのでご注意くださいね。



2年ぶりのプレイ

このアンダーテールというゲーム、2年ほど前にPCでsteam版を購入していました。
 
その時は1時間ほどだけプレイしただけ。「少し変わったゲームだな」で放置していたのでした。今考えるともったいない。。。
 
一年前にファミ通の記事で再会。
うざいイヌかわいい。
 
そして、昨年末にスイッチライトを購入したことをきっかけに、ダウンロード版を買い直したのでした。携帯機でプレイできるのはお手軽ですね。
 

独特な戦闘シーン

基本的にはコマンド方式なんですが、モンスターの攻撃を避ける時はアクション方式になります。
 
画面内の赤いハートを操作して、シューティングゲームのように攻撃を回避!
攻撃の種類によってはいわゆる「弾幕」状態になるので、避けるのが大変な場合もあったりします。
 
けど、慣れてくるととても面白い。
 

3回クリアしました

何回もクリアすることになるとは思いませんでしたよ。
 

1回目のプレイ

何も考えずに普通にプレイ。
ここで、LevelとEXPと本当の意味を知ります。マジか。
 
複数ルート、マルチエンディング方式ですね。今回は「通常ルート」だったようです。
 

2回目のプレイ

敵を一体も倒さずにゲームを進めます。
敵を倒さないとHPが上がらず20のまま。なかなか厳しいですが二周目の慣れもあってなんとかクリア。
 
その時、「ゲーム中に出てくる3人を友達にしてみれば?」的なセリフが。。。
まだ真のエンディングじゃなかったようです。
 
おつおつ~。
おつおつ~
これはそのお友達じゃありませんが、ノリが好き。
 

3回目のプレイ

2回目のプレイでは二人しか友達になれませんでした。
 
条件が分からないのと3回目のプレイでやや疲れてきたので、攻略サイトを見る事に。
もちろん、ストーリーに関するところは極力見ないよう注意しながら。。。
 
自分の行動、フラグ立て、戦闘シーンに気を付けつつ、無事にクリア。
 
平和ルート」で、とても大事なストーリーを知ることができました!
 


ヒントはあった

3回目のプレイで難しいと思ったのが、モンスターとの戦い方
 
倒すわけにはいきませんので、モンスターと会話して逃げてもらうか、自分が逃げる必要があります。
モンスターの名前や言動、姿かたちを参考にしつつ、会話を進めていくのがポイントです。
 

中ボスが強い

特に後半に出てくる中ボス的なモンスター。
 
攻略を見ると、「○して、△して、○する」みたいなことが書いてありました。
そんなの分からないやん!と思いましたが、あるアイテムを使うと良いなど救済措置?もちゃんあったようです。
 
良く考えてありますね。
 

BGMがとても良い!!

このゲーム、ストーリーが良いのはもちろんなんですが、ゲーム中のBGMがとても良いんです。
 
耳に残るフレーズがとても心地よく、時に戦闘シーンはカッコいい。どれも名曲ばかり。
 
アンダインのこのシーンは、曲と画面が超カッコいい。
アンダイン
 

Toby Foxさんスゴイ

調べて見ると、Toby Foxさんという方が作曲されているようですね。
 
しかも、作曲だけでなくゲーム開発自体もされてたんですね。すごすぎです。
 

サントラがあった!

サントラがあったので、聞きながらこの記事を書いてます。101曲も入ってるのでお得な気分。
 
AmazonのMP3はこちら。
 
Apple Musicにもあるので、契約されている方はこちらがお手軽ですね。
 
いせき、心の痛み、スノーフルのまち、正義の槍、Another Mediumなど、聞いているだけでゲームのワンシーンが目に浮かびます。
 


もう一つのルートがあるが

攻略を見てみると、実はもう一つルートがあるらしい。
 
通常→平和の次に来るもの。
 
私はそのルートはプレイしてません。。。
そういう選択肢もあって良いと思いますよ。
 

まとめ 

スイッチ版のアンダーテールをクリアしました!
 
モンスターとの会話と攻撃を避けるアクション感覚、そして、良いストーリーと名曲がそろった名作でした。
 
面白かった!!
 
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