BlenderとUnityで作ったものをVR(Oculus  Quest/Oculus Link)で動かします

カテゴリー:Oculus Quest/Unity

【Unity】Terrainの地面や山を「Terrain To Mesh」でメッシュに変換してみる

Unityを使っている時、Terrainで作った山や地面を非表示にしてみると、結構負荷が下がる気がしました。建物や家などのオブジェクトと違って、Terrainの形はシンプルなのに描画負荷が高いのでしょうか? そんな時、アセットストア...
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【Unity】Terrainのデータ全部を別のプロジェクトにコピーする方法

諸事情で、1年ほど使っていたプロジェクトの中身全部を「新たに作ったプロジェクト」にコピーする必要がありました。 自分で作った3Dモデルや配置したアセットはPrefab化してD&Dするだけなんですが、地面や山として作った「Terrai...
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【Oculus Link】Unity+QuestでRiftのPC向けアプリが動いた!プロジェクト作成からキャラ表示までまとめ【2020年改訂】

Oculus Questで「Oculus Link」が使えるようになりました。 プレイできるゲームが増えたのもうれしいですが、「UnityとOculus Linkで、RiftのPC向けアプリを実行する」ことができるようになったのが...
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【Oculus Quest】VRの世界で動くキャラを眺めて触りたい!設定方法まとめ【Unity】

Oculus Questが楽しいです。 ゲームも面白いんですが、Unityを使うともっと楽しい! 自分で適当なアセットを配置して、その中を歩き回るだけでも楽しかったりします。 そんな楽しみ方の一つに「VRの世界でキャ...
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【Oculus Quest】コントローラがおかしくなったのはシステムアップデートが原因でした!

久しぶりにOculus Questで自作アプリを起動してみると、なんかおかしい。 コントローラでカメラ移動できるようにしていたはずですが、アナログスティックがまったく効きません。いろいろボタンを押してみると、トリガーボタンだけは反応...
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【Oculus Quest】なぜかキャラが消える!PC上のUnityでは表示されるが、実機では表示されない理由が分かった!

Oculus QuestでUnityをやりはじめて、ずっと気になっていることがあります。 それは「パソコン上のUnityではキャラクターが表示されるが、実機では表示されない場合がある」ということ。この現象は、3Dモデルのキャラだけで...
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【Oculus Quest】Unityのビルドが遅い!USB接続が面倒!な時にやったこと

Unityで設定を変えたりプログラムした後、動作を試すには2つの作業が必要です。 1つ目がUnityでのビルド。 ビルドが遅い! 配置するモデル数を増やすと、ビルド時間も増えるようで、Terrainで地形を作った時は30分...
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VRは楽しいですね。

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