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タグ:3Dモデル

Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #36 パーティクルとコライダーの風魔法でスカートをめくる【後編】

前回の記事で、風魔法を作ってコントローラから撃てるようになりました。 後編となる今回は、モーションと表情を作って、風魔法が当たった時のプログラムを作ります。 これで、「風の魔法でスカートをめくるとキャラがアクションする」が完成です。...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #35 パーティクルとコライダーの風魔法でスカートをめくる【前編】

前回の記事で、キャラクターがいろんな場所に移動するようになりました。 勝手に動いてくれるのは良いんですが、基本的には動いてるだけでした。そして、キャラクターの服や髪に触ることはできますが、触ってもキャラクターの反応はありません。もう少...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #34 NavMeshで巡回してモーションする2(外を歩く)

前回の記事では、「NavMesh」でキャラクターを巡回して、目的地でいろんなモーションをしてみました。 今回は「家の外」、池の周りを散歩してみたいと思います。目的地を順番通りに歩いていくのがポイントですね。 ついでに、3つほど...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #33 NavMeshで巡回してモーションする

前回は、UnityのTerrain機能と各種アセットを使って「キャラを動かすための世界」を作りました。 これで「Fallout4の拠点の人みたいに、キャラが自動で移動して、移動先で何かのモーションをする」ための準備ができました。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #32 UnityのTerrainでキャラを動かす世界を作る

前回は、Motion Libraryのモーションを使ってキャラクターを動かしてみました。 はしごを登る、ブリッジする、ブレイクダンスする、などいろんなモーションがありました。 これを見ていると、「Fallout4の拠点の人みた...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #31 Motion Libraryのモーションでキャラを動かす

前回の記事では、以前からやりたかった細かな修正をいろいろやりました。 鼻に影を付ける、こっち向く、体を小さくする、家とベンチを配置する、しゃがむなど。 もっとモーションが欲しくなったので、Motion Libraryで購入した...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #30 鼻に影、こっち向く、体を小さく、家とベンチ、しゃがむ

前回の記事で、「ワンピースのフリルスカート」を作りました。 これまでに作ったスカートは「吊りスカート、長めのスカート、プリーツスカートx3、フリルスカート」の6種類になりました。 だいぶん服の数も増えてきましたので、今回は以前...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #29 ワンピースのフリルスカートを作る

前回の記事で、チェック柄のプリーツスカートを作りました。 今回は「ワンピースのフリルスカート」を作ります。上着はワイシャツを流用しますが、フリルスカートは新しく作ることにしました。スカルプトモードも使いますよ。 ...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #28 チェック柄のプリーツスカートを作る

  前回の記事で、長めのスカートを作りました。   吊りスカートをコピーして裾を伸ばしただけなので、簡単に作る事ができました。   今回は「チェック柄のプリーツスカート」を作ります。UV展開した画像に「チェック柄のテクス […...
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Blenderでブログの女の子を5.5頭身で作る #27 長めのスカートを作って動かす

前回の記事は、シェイプキーを使ってまばたきとジト目を作りました。 これまでに作った服装は「吊りスカート」だけなので、もう少し別のスカートも作ってみたくなりました。けど、最初から作るのはちょっと面倒。。。 今回は、吊りスカート使...
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IT関係のお仕事してます。
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